(TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d
➤ Gửi thông báo lỗi ⚠️ Báo cáo tài liệu vi phạmNội dung chi tiết: (TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d
(TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d
í------------------------------------------------íBộ GIÁO DỤC VÀ ĐĂO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC NHA TRANG KHOA CÕNG NGHỆ THÒNG TINĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌCBẮT (TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d Cử ĐỘNG KHUÔN MẶT QUA VIDEO VÀ ÁP LÊN MỒ HÌNH 3DGiảng viên hướng dần: NGUYỀN ĐÌNH CƯỜNGSinh viên thực hiện:NGUYỀNHOÀINAMLớp:51TH-2MSSV:51130953Tháng 6/2013 h________________________________________________________________________áLỜI MỜ ĐÀUNền công nghiệp giãi trí ngày càng phát triẽn, đặc biệt tro (TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d ng lĩnh vực điện ảnh và game, đòi hôi công nghệ đồ họa phải phát triển tương ứng đẽ đáp ứng được nhu cầu ngày càng cao của người sử dụng. Ta có thẽ ki(TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d
ẽm chứng sức mạnh của công nghệ đồ họa hiện tại qua những hình ảnh hẽt sức chân thực của các bộ phim bom tấn trong những năm gần đây. Và một trong nhữí------------------------------------------------íBộ GIÁO DỤC VÀ ĐĂO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC NHA TRANG KHOA CÕNG NGHỆ THÒNG TINĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌCBẮT (TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d g như vậy, một công nghệ hô trợ cho việc xử lí chuyên động đã ra đòi, đó là công nghệ MoCap (Motion Capture - bât giữ chuyến động). Qua việc thu nhận sự chuyên động của các diêm đánh dâu hoặc cảm biên được gắn trên người diên viên, công nghệ MoCap giúp các nhà làm phim tái hiện được nhtTng chuyên độ (TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d ng thật đên đáng kinh ngạc lên các mô hình nhân vật trong sân phãm của mình. Với lịch sử phát triên lâu đời, công nghệ MoCap đã và đang ngày càng hoàn(TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d
thiện đê phục vụ cho nhiêu mục đích khác nhau ngoài phim ãnh ra. Tuy nhiên, một trong nhũng trở ngại khi tiẽp xúc với công nghệ này là chi phí thực hí------------------------------------------------íBộ GIÁO DỤC VÀ ĐĂO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC NHA TRANG KHOA CÕNG NGHỆ THÒNG TINĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌCBẮT (TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d đánh dâu khá nhiêu. Với mong muốn cung cấp một giãi pháp hiệu quá và tiết kiệm chi phí cho các tõ chức vừa và nhô, em xin được thực hiện một phương pháp MoCap khuôn mặt không cần sử dụng cảm biến cũng như các thiết bị chuyên dụng đât tiền. Với phương pháp này, tất cà nhừng gì ta cần chì là một webca (TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d m thông dụng là đù đẽ thực hiện MoCap. Ý tưởng cơ bàn cùa phương pháp là bât các điếm đánh dấu trên khuôn mặt một cách lự động dưới sự kết hợp cùa hai(TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d
thuật toán: thuật toán phát hiện khuôn mặt Viola-Jones và thuật toán chiết xuất các điếm đặc trưng ASM (Active Shape Model).Vì thời gian thực hiện cóí------------------------------------------------íBộ GIÁO DỤC VÀ ĐĂO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC NHA TRANG KHOA CÕNG NGHỆ THÒNG TINĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌCBẮT (TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d n ngày càng được hoàn thiện hơn.Chân thành cầm ơn giáo viên hướng dàn thày Nguyên Đình cường, các thầy Lẽ Hoàng Thanh, Trăn Minh Vãn, các thầy cô khác trong khoa CNTT cùng như nhà trường đà tạo điêu kiện và giúp đờ em trong quá trình thực hiện đô án.1MỤC LỤCMở đâu.................................... (TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d ..............................1CHƯƠNG 1. TÕNG QUAN VỀ CÒNG NGHỆ MOCAP..................................81.1Lịch Sử Ra Đời Của Công Nghệ MoCap.........(TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d
......................81.2Các Kĩ Thuật MoCap..............................................121.3Đánh Giá...............................................í------------------------------------------------íBộ GIÁO DỤC VÀ ĐĂO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC NHA TRANG KHOA CÕNG NGHỆ THÒNG TINĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌCBẮT (TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d HỌC KHÔNG ĐÁNH DÃU......................................182.1Thuật Toán Phát Hiện Khuôn Mặt Viola-Jones......................182.1.1Đặc trưng Haar-Like........................................192.1.2Máy phân lớp Adaboost......................................202.1.2Hoạt động cùa thuật toán Viola-Jones (TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d .......................212.2Thuật Toán Chiết Xuất Các Điẽm Đặc Trưng ASM....................212.2.1Một số điều căn biết...............................(TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d
.......222.2.2Sơ lược vè ASM............................................232.1.2Profile model và shape model..............................24Chương 3. Kí------------------------------------------------íBộ GIÁO DỤC VÀ ĐĂO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC NHA TRANG KHOA CÕNG NGHỆ THÒNG TINĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌCBẮT (TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d ................................293.1.1Huân luyện................................................293.1.2Sử dụng Viola-Jones trong OpenCV..........................37 (TIỂU LUẬN) bắt cử ĐỘNG KHUÔN mặt QUA VIDEO và áp lên mô HÌNH 3d í------------------------------------------------íBộ GIÁO DỤC VÀ ĐĂO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC NHA TRANG KHOA CÕNG NGHỆ THÒNG TINĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌCBẮTGọi ngay
Chat zalo
Facebook